Airline Empires/World

최근 수정 시각: (5년 전)
원본 : 정치적 규제와 항공 자유화 협정
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목차
1. 개요2. 샌드박스 서버
2.1. S4E2.2. S4B
3. 오픈 월드
3.1. O13.2. O2
4. 리얼리스틱
4.1. R04.2. R14.3. R24.4. R34.5. R44.6. R54.7. R64.8. R74.9. Rα4.10. Rδ
5. 스페셜
5.1. S15.2. S25.3. S3-A5.4. S3-B5.5. S3-C

1. 개요 [편집]

Airline Empires 에서는 개개인에 맞는 항공사 경영 특색을 살려주고자 4가지 컨셉의 서버 (여기서는 의역상 서버라 통칭하겠다.)
존재하는 서버는 다음과 같다.
  • 샌드박스 : 시작 자본금이 100,000,000$로 많고, 모든 서버가 5분에 1일씩 돌아간다.
  • 오픈 월드 : 전 셰계 어디든 취항 가능하며, 취항 거리 제한, 국가 제한이 사라져 매우 치열한 서버이다.
  • 리얼리스틱 : 실제와 최대한 유사한 서버로, 모든 법률이 실제로 적용된다.
  • 스페셜 : 각각의 케릭터를 갖고 운영되는 서버.
※ 스페셜 서버 등 서버마다 변화가 있으니, 주기적으로 업데이트 요망.

2. 샌드박스 서버 [편집]

2.1. S4E [편집]

Sandbox World로, 여기에는 90일 내에 가입한 유저만 이용 가능한 S4E(Sandbox World for New Players) 서버가 있다.
이 서버는 5분에 1일이 진행된다. 진행 연도가 1990년부터 2010년까지 진행된다.
초반 제공 기체는 Airbus A320-200, Boeing 737-400, BAE Systems Avro RJ85, Fokker F-70, CRJ-200LR, Bombardier Q300이다.

2.2. S4B [편집]

그 외에 모든 유저가 이용 가능한 S4B가 있다. (Sandbox World)
이 서버는 5일에 1일이 진행되는 것은 같으나, 진행 연도가 2000년부터 2020년까지 진행된다.
또한 1계정당 1회사만 생성하는 것으로 제한된다. 이는 샌트박스 서버의 가장 큰 특징으로, 이로 인해 헤비 유저들이 자회사로 영업하는 일이 없다.
초반 제공 기체는 Airbus A320-200, Boeing 737-400, BAE Systems Avro RJ85, Fokker F-70, CRJ-200LR, Bombardier Q300이다.
이 서버에서 이겨도 트로피, 참여 기록이 저장되지 않는다는 큰 단점이 있다.

3. 오픈 월드 [편집]

경쟁이 무한한 제한이 없는 서버로, 대한민국 항공사가 일본]] 국내선에 취항할 수 있다

3.1. O1 [편집]

1990년부터 2020년까지 하는 서버이다. 1계정당 2개 항공사를 만들 수 있으며, 최대 300개 항공사가 경합한다.
10분에 하루가 지나간다.

3.2. O2 [편집]

1960년부터 1990년까지 하는 서버로, 1계정당 2개의 항공사를 만들 수 있고, 최대 300개 항공사가 경합한다.
10분에 하루가 지나간다.

4. 리얼리스틱 [편집]

4.1. R0 [편집]

기본 서버로, 1950년 부터 2020년까지 진행하며, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.2. R1 [편집]

기본 서버를 변형하고, 느려진 서버다. 1955년 부터 2020년까지 진행하며, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.3. R2 [편집]

1970년 부터 2000년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.4. R3 [편집]

1980년 부터 2010년가지 진행되는 서버로, 30분에 하루가 진행되는 매우 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.5. R4 [편집]

1990년 부터 2020년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.6. R5 [편집]

1990년 부터 2020년가지 진행되는 서버로, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.7. R6 [편집]

2000년 부터 2030년까지 진행되는 서버로, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.8. R7 [편집]

1985년 부터 2015년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

4.9. [편집]

1975년 부터 2015년가지 진행되는 서버로, 15분에 하루가 진행되는 약간 느린 서버이다.
최대 500개의 항공사가 경합하며, 계정당 무제한으로 항공사를 차릴 수 있다.

4.10. [편집]

1990년 부터 2020년가지 진행되는 서버로, 20분에 하루가 진행되는 느린 서버이다.
최대 500개의 항공사가 경합하며, 계정당 무제한으로 항공사를 차릴 수 있다.

5. 스페셜 [편집]

특이한 서버만 모아놓은 서버

5.1. S1 [편집]

허브와 터미널이 1개로 한정된 서버로, 전략이 중요한 서버이다. 허브/경로 전쟁이 심하진 않으나, 허브, 터미널이 1개라는 특성 때문에 슬롯 패권을 차지하는게 중요하다.
1995년부터 2025년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.2. S2 [편집]

기체 리스를 하지 않는 서버로, 매우 어렵다. 그 이유는 초기 사세 확장이 어렵고, 항공기 유지비가 매우 높기 때문이 매우 수익성 있는 집중된 노선을 차지하지 못하면 도태된다.
  • 수요는 높은데 슬롯비가 낮은 공항을 기점으로 슬롯비가 낮은 공항 에 취항하는것도 좋은 방법이다.
1990년부터 2020년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 300개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 2개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.3. S3-A [편집]

작은 세계로, 경쟁이 없다는 공통점이 있다. 1975년부터 2005년까지 운영되며, 15분당 하루가 지나는 약간 느린 서버이다.
최대 100개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 1개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.4. S3-B [편집]

작은 세계로, 경쟁이 없다는 공통점이 있다. 1985년부터 2015년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 100개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 1개의 항공사를 차릴 수 있다.

5.5. S3-C [편집]

작은 세계로, 경쟁이 없다는 공통점이 있다. 1995년부터 2025년까지 운영되며, 20분당 하루가 지나는 느린 서버이다.
최대 100개의 항공사가 경합하며, 계정당 최대 1개의 항공사를 차릴 수 있다.

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